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09/08/2007

LOKI : encore des soucis :)

Bonjour,

 

Bon hier soir, petit coup de LOKI, je suis un peu maso, car il commence à me taper sur le système mais j’ai toujours envie de voir ce qu’il y a après !

 

En gros, les mêmes soucis mais j’en ai trouvé d’autres :

 

-         Il arrive que quand les mobs sont morts et que je n’ai pas bouger de place après le carnage, que j’entende des coups et que ma vie baisse, comme si un des mobs n’était pas mort, une sorte de rémanence de combat ! surprenant non ?

-         La pierre de téléportation semble gardé en mémoire que les endroits ou vous avez déjà fait une téléportation, en gros je traverse 3 cartes pour arriver à un endroit, et bien si je fais une téléportation qu’a la fin, je n’aurai pas la possibilité d’aller ensuite directement dans les 3 cartes, c’est un peu chiant mais maintenant que je le sais ca va

-         J’ai aussi l’impression que les maps sont souvent pareilles, on sent une sorte de répétition de map en map selon les endroits

 

Sinon j’ai continué a avancé, j’ai trouvé ma walkyrie au fin fond d’une map glacée ! et pour y arriver j’ai du poutrer des centaines de mobs !

 

Mon équipement évolue ! mais là aussi je dois trouver que c’est étrange :

Bon imaginons que vous ayez un code de couleur, du gris puis du blanc, puis du bleu puis du bleu foncé … vous vous dites que ces équipements sont mieux plus vous changé de couleur

 

Et bien la non …. Des fois un bleu foncé n’est pas forcément mieux qu’un blanc … cela joue surtout sur les points d’armure on va dire, si on prend l’armure, j’ai des fois des blanc qui ont un coefficient d’armure supérieur à un bleu foncé, alors que ce dernier à lui en plus des points de force de vitalité etc…

 

Perso j’aurai pas fait comme ca, j’aurai fait dans une classe de couleur différents coefficient, mais dès que je change de classe de couleur tous les items seront systématiquement supérieur au plus haut de la classe d’en dessous

 

C’est pas la mer a boire, mais c’est chiant J

 

Voila

 

A +

 

K

 
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